Back On Track!

8 09 2012

Salve a tutti!

E’ passato parecchio tempo dall’ultima volta che ci siamo fatti vivi sul forum o su questo blog, ma di sicuro non ci siamo dimenticati di Rasengan. La buona notizia è che stiamo lavorando per voi, ossia stiamo ristrutturando il manuale per rilasciarne una nuova versione.

La “cattiva” notizia è che il lavoro è decisamente tanto anche se molti bug a livello di regolamento sono stati sistemati. Quello che manca da fare è riequilibrare un minimo tutte le innate, le tecniche e l’equipaggiamento, in modo da indirizzare il tutto verso un più giocabile prodotto finale.

Inoltre, se date un’occhiata al forum abbiamo risistemato le sezioni impostandone 4 proprio per il nuovo manuale.
Le sezioni “vecchie” le abbiamo chiuse ma lasciate per la consultazione.

Cercheremo di aggiornarvi sullo stato di avanzamento dei lavori in modo da dare un’idea del lavoro svolto e di quello ancora da fare.

BACK ON TRACK!

Hiro





Grande Blu, siamo arrivati!!!

1 01 2010

Ed infine giunse il giorno.

Dopo mesi e mesi di sofferenze, lotte e fatiche il manuale di One Piece D12 è finalmente e definitivamente pronto e SCARICABILE dal sito:

http://onepieced12.wordpress.com/

Gli Yonnin sono orgogliosi di offrire il lavoro compiuto al grande pubblico.

Vogliamo ringraziare tutti i ragazzi del forum per il supporto che ci hanno dato durante i lavori, spingendoci ad andare avanti e a non mollare.

Speriamo che darete lo stesso grande contributo e la stessa passione che avete mostrato nel forum di Rasengan D20, anche sul forum di One Piece D12!

Ed ora, prego, GIOCATE!





Grande Blu, arriviamo!!!

16 05 2009

Molti si staranno chiedendo: “che fine hanno fatto gli Yonnin?” o altri “e di One Piece D20 non si è più saputo nulla?” altri diranno “ma che cavolo ci fa sto qui a scrivere a quest’ora? (in effetti sono le 4.50 del mattino >_>)” e altri ancora “eddai, non girarci intorno, il titolo è abbastanza chiaro”.

In ogni caso ora ogni domanda avrà risposta: infatti, dopo mesi di lavorazione, infine gli Yonnin hanno raggiunto una delle tanto agognate mete: la fine dei lavori su One Piece D20 e l’inizio della Beta test e opera loro. Infatti già da domani sera gli Yonnin cominceranno a testare sulla loro pelle la loro ultimissima produzione, al fine di rivelare gli errori più o meno grossolani compiuti in fase di creazione.

Al momento l’intero lavoro è sparso un po’ ovunque, appuntato su fogli, scritto al pc, inciso sulla schiena di Blaze insomma, senza dubbio prima di poter ammirare un ben organizzato manuale in PDF ne passerà ancora del tempo, ma, se così si può dire, quello che ora gli Yonnin hanno per le mani (o per gli hard disk, o per la schiena) è effettivamente la prima bozza del manuale di One Piece D20.

Beh, non c’è che da sperare che i lavori continuino a questo ritmo, no?





From Zampakuto to One Piece

24 03 2009

Beh, diciamo che il titolo parla da sè, ma ci sembra doveroso darvi qualche ulteriore spiegazione.
Dopo un paio di mesi di sviluppo intenso di Zampakuto D20, abbiamo (alla buon ora) realizzato che il progetto non poteva avere compimento, a causa di limitazioni intrinseche allo stesso manga di Bleach. Lo scarso sviluppo dei personaggi (che alla fine hanno solo 2 evoluzioni in tutta la vita), la struttura troppo rigida della Soul Society (che impedisce una libera interpretazione del proprio personaggio e la creazione di una ambientazione viva e pulsante) e altre varie piccolezze (che non spiegheremo in questa sede, per ulteriori informazioni i contatti degli Yonnin li trovate un po’ ovunque) hanno contribuito a rendere il gioco per così dire “ingiocabile” e poco ispirante.
Ma dalle loro ceneri gli Yonnin rinascono con un nuovo fantabolante progetto, ebbene sì, come avete già potuto constatare dal titolo è già da due settimane in lavorazione il nuovissimo GDR basato sul capolavoro di Eiichiro Oda e sul tanto amato sistema D20.
Forgiati dal fuoco di mille GDR nei quali ci siamo in questo periodo cimentati (D&D, Rasengan, Zampakuto e Vampire: The Masquerade) è stato creato un sistema di gioco che da tanta importanza all’interpretazione del personaggio quanto al combattimento.
Con queste premesse il progetto si prospetta assai interessante, non vi resta che attendere le nuove news.





FORUM!!!

30 01 2009

Salve a tutti!
Volevamo ringraziare innanzitutto i visitatori del sito.
In particolare volevamo rivolgere un elogio ai nostri appassionati frequentatori del forum e ricordare a tutti ancora una volta che lo sviluppo di Rasengan D20 continua sul forum a vele spiegate.
Perciò venite ad aiutarci lì, dove vi aspetta una community viva e pulsante.





Rasengan D20 su Google!

2 11 2008

Ragazzi, vi parlo ancora una volta a nome degli Yonnin per ringraziarvi per averci permesso di raggiungere un altro fantastico traguardo: il nostro sito è ora nella prima di Google se si ricerca “rasengan”.

Potrà sembrare una cosa da poco, ma per noi conta molto e quindi non possiamo fare altro che ringraziarvi nuovamente! Purtroppo abbiamo anche notato  che a quanto pare il sito non è in prima pagina in pianta stabile, ma il famigerato algoritmo di ricerca di google ci consente solo talvolta di comparire (come per esempio in questo momento).

In ogni caso vi facciamo ancora i nostri più sentiti ringraziamenti per il vostro sostegno. Ci si vede sul forum!





BAN-KAI!

27 10 2008

Ebbene sì, dopo aver a lungo tribolato ed aspettato, alla fine gli Yonnin hanno ceduto a questa idea che già da lungo tempo insidiava i loro piccoli cervelli.
A partire da ieri l’altro (venerdì 24 ottobre) il gruppo al gran completo ha cominciato a lavorare al nuovo progetto gidierristico:
ZAMPAKUTO D20!
Credo che per voi tutti conoscitori di Rasengan D20, la cosa non abbia bisogno di spiegazioni, ma dato che ho ben poca stima nella vostra intelligenza (:P) perderò tempo inutile a spiegarvi di cosa stiamo parlando:
ebbene, dopo il grande successo di Rasengan D20, trasposizione in GDR da tavolo della bellissima ambientazione di Naruto, ora è invece Bleach, il capolavoro di Tite Kubo a tenere banco nel nuovo impossibile progetto di questi 4 pazzi scatenati!
E come se non bastasse, i 4 hanno ben pensato di rivoluzionare COMPLETAMENTE il sistema di gioco di Rasengan (che già si distaccava molto da quello di D&D)

Qui di seguito vi elenco le principali caratteristiche che gli Yonnin si illudono di introdurre nel nuovissimo GDR:

-Possibilità di interpretare a scelta Shinigami, Hollow e Quincy e di portare ciascuno di essi al loro massimo sviluppo (Capitani per gli shinigami, con relativo Bankai, Espada per gli Hollow e Quincy più figo del normale per i Quincy)
-Personalizzazione suprema del personaggio grazie al nuovo sistema di caratteristiche ed evoluzione del personaggio
-Nuovo sistema di combattimento che atto a rendere molto più divertente le dinamiche del combattimento all’arma bianca.
-Possibilità di creare Shikai e Bankai personalizzati

Insomma, cosa vorreste di più da un gioco di ruolo di Bleach?
Quindi continuate a dilettarvi con Rasengan, ma ricordatevi che durante l’anno prossimo, quando meno ve lo aspettate, potreste essere travolti dal fantastico Zampakuto D20!
E mi raccomanda, continuate a seguirci per news su Zampakuto a Aggiornamenti di Rasengan!

BAN-KAI!





SEMPLICEMENTE GRAZIE!!!!

8 10 2008

Visto il grande numero di visite avvenuto nel giro di davvero poche ore dalla release del manuale, i Yonnin vogliono sentitamente ringraziare tutti i Fan, i nostri preziosissimi Collaboratori e gli Appassionati di questo fantastico manga , che per noi rappresenta così tanto. Vogliamo esprimerVi la più sincera gratitudine per mostrare di apprezzare il nostro lavoro (è stato davvero una bellissima faticaccia). Teniamo però a sottolineare che questo non è che l’inizio. Oltre a nuove e prossime release (la seconda è già in atto), cercheremo di tenerci sempre aggiornati con i nuovi fantastici poteri che Kishimoto vorrà mostrarci nei prossimi capitoli ^ ^ . Inoltre (e soprattutto) vorremmo un vostro sincero aiuto per migliorare e implementare l’opera. Vedendola un po’ come una nostra figlia è possibile che alcune imperfezioni ci siano sfuggite tanto ci appare bella…perciò abbiamo bisogno di voi…giocate e venite a commentare tutto sul forum!
Speriamo che tutto questo vi possa piacere e divertire anche solo la metà di quanto ha divertito e diverte tuttora noi. Noi domenica facciamo una sessione e voi???
Ancora grazie.

Gli Yonnin





Release Date!

1 10 2008

E infine, dopo tanto soffrire, dopo notti insonni per i nostri poveri Yonnin, dopo supreme fatiche ecco arrivò il tanto agognato giorno, il giorno della prima release di Rasengan D20.
Voi non immaginate neanche quale emozione incredibile sia per noi 4 Yonnin poter finalmente concedere a VOI di prendere parte a questo progetto.
Perchè sappiate che noi contiamo molto sul vostro aiuto, abbiamo per questo rilasciato questa versione Beta, affinchè voi possiate leggere, provare, testare e poi in seguito, sul forum che trovate linkato un po’ ovunque nella pagina, coprirci di consigli, critiche, proposte, insulti e chi più ne ha più ne metta!
Per il momento vi lascio semplicemente al Manuale (che potete trovare nella relativa pagina del sito, vedi menù qui sopra) che sono sfiancato, ma di certo da oggi comincerà un capillare lavoro di revisione e perfezionamento che porterà alla relizzazione della tanto attesa versione 1.0.
Non che la Beta non sia degna di rispetto (a dire il vero è già molto vicina alla versione ufficiale) ma speriamo vivamente che col vostro contributo possa migliorare!
Ci si vede sul forum, un grazie a tutti quelli che ci seguono dai 4 Yonnin!





It’s the final countdown!

28 09 2008

Ebbene sì, con un inaspettato colpa di coda (vai Squirtle, usa Colpo-coda!) quei 4 Pokèmon degli Yonnin sono finalmente arrivati ad un traguardo che pareva irraggiungibile: ebbene i lavori di debug e sistemazione delle abilità innate sono finalmente finiti. Ora il manuale può realmente dirsi molto vicino al completamento.
Infatti è stato deciso che dopo un paio di ultime modifiche e aggiunte e una accurata rilettura per correggere gli innumerevoli strafalcioni grammaticali commessi da queste 4 bestie, il manuale verrà finalmente rilasciato in una sua versione, per così dire, BETA, ma comunque già ampiamente giocabile!
Se veramente là fuori c’è qualcuno che attendeva trepidante la release, beh, state pronti coi vostri mouse, l’hype ha raggiunto la stelle, il giorno del giudizio potrebbe essere più vicino di quanto si creda! E magari anche quello della release >_>